第245章 增加难度-《强化科技系统》
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这个动作还不算难,等未来添加更多的动作,用户会整体的操作会变得更加困难,想要顺利的进行游戏,都会是一个问题。
“要不要咱们将控制指令调的简单一些?这样用户的接受游戏会变得更快!”
“不!完全不用!咱们应该增加游戏控制难度,而不是降低难度!”丁杰最开始听到文乐天的话后还有些担心,可是接下来仔细一想后,觉得这是一种非常好的卖点。
“你想想看,若是游戏难度太弱,用户可能玩了一阵子后,就会对于游戏失去兴趣,从而放弃这个游戏!这就好比一个非常好玩的游戏,直接开了金手指,虽然短时间玩的很爽,可是用不了多久,就会失去对游戏的兴趣!”
开了金手指虽然爽,各种刷装备,刷钱,刷道具。短时间能够让游戏人物变得逆天,轻松碾压各种BOSS,一路轻松通关到底。
可是这样的操作以后,会让一些原本游戏中存在的打怪、得宝乐趣降到最低,很快就会失去兴趣,从而放弃这个游戏。
这个脑控指令难度就好比金手指,增加难度就是不开金手指,降低难度就是开了金手指,两者间差距很大。
想想看,一个用户进入游戏,尝试操作十分钟,就能让里面的虚拟人物做出各种操作指令,一路轻松碾压小怪甚至是BOSS,这样一来玩着还有什么乐趣?
可若是将脑控指令提高难度,一个动作需要多段脑控指令才能完成,一些人进入游戏后,有可能尝试操作一两天的时间,才能应用第一个指令,再练个三五天,用上两三个指令连接在一起的动作。
在连上半个月,才能将一大堆指令加在一起,让人物做出一段高难度的动作,这岂不是非常有成就感?
就像一个人拿到一本神功秘籍,练了三五年以后,变得全世界无敌一样,成就感爆棚!
可是这个拿到的若不是秘籍,反而是一个瞬间就让人无敌的药剂,那成就感就弱了很多。
丁杰继续说道:“咱们既然开发了这个游戏,就要让可玩性变得更高,提升脑控难度就是一个非常好的选择!这样一来,让那些用户去练习使用脑控指令,让游戏人物的动作变得越来越华丽,就像是一套高难度的招式,需要练习很久才能使用出来!”
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