第(2/3)页 经过e3的成名一战! 白金已经步入了国际舞台,正式成为新贵,开始和世界老牌游戏厂商同台竞技。 而目前,唯一与白金针锋相对,且能够拿上台面的,也就克乐美了。 双方之前战得火热,媒体关注,玩家瞩目。 甚至连白金和克乐美双方,都以为这会是一场势均力敌的艰苦鏖战。 但当首日销售成绩出来,所有人都傻眼了—— 白金的销量率先宣布,刚刚已经说过了:258万套。 媒体们心想着克乐美的寂静岭重启,即便市场反响不如生化7,至少也应该有200万以上。 毕竟克乐美的广告太猛了! 白金在别处的宣传攻势或许可以跟克乐美比划比划,但是在霓虹本土,完全是被压着打。 当然,霓虹弹丸之地,本土销量不值一提。 主要是霓虹在世界游戏圈的地位。 作为坐拥东半球最多大厂的地方,从某种程度上来说,霓虹被称为世界游戏圈核心之一也不过分。 但是! 在如此凶猛的攻势之下,寂静岭重启的销量,却让所有人大跌眼镜! 全球首日销量150万份。 对比白金的258万份,足足少了一百多万份! 消息传来,别说克乐美方面傻了,连顾阳都傻了! 而白金的核心工作室负责人们(主要是谏山孝和黄智海),都心有余悸! 他们是懂游戏的,自然也懂克乐美此次遭遇滑铁卢的根本原因—— 寂静岭重启坚持原汁原味的第三人称视角太要命了! 而他们两位‘大聪明’恰恰是生化7立项之前呼吁第三人称最欢的! 还好顾总没听自己的,要不然真有可能被克乐美干掉了…… 很显然,第三人称视角是让玩家们感受到了曾经pc端的快乐没错。 但它也的确不再适应体感仓时代了。 在大作游戏动辄就是十几小时起步的游戏时长下,怀旧的情怀显然不太够燃烧。 “对味儿”的呼声最多能够维持一两个小时,便会让玩家们陷入不适中。 这也就是为什么最一开始寂静岭的销量还能够追上生化7,但在首日销售中,却如此残败的根本原因。 因为你让玩家们的游玩感觉到不舒服了! 这就像顾阳把马里奥移植到体感仓上一样—— 世界上有谁能够不承认马里奥这款游戏的伟大吗? 作为世界最负盛名的电子游戏之一,马里奥无论是可玩性还是ip塑造力上,都是全球一顶一的存在! 但是,移植到体感仓中,一样暴毙。 因为它不适合体感仓游戏环境。 第(2/3)页