第228章 来自高卢的求助-《开局制作泰坦陨落,全球玩家破防顾阳苏北柠》


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    经过e3的成名一战!

    白金已经步入了国际舞台,正式成为新贵,开始和世界老牌游戏厂商同台竞技。

    而目前,唯一与白金针锋相对,且能够拿上台面的,也就克乐美了。

    双方之前战得火热,媒体关注,玩家瞩目。

    甚至连白金和克乐美双方,都以为这会是一场势均力敌的艰苦鏖战。

    但当首日销售成绩出来,所有人都傻眼了——

    白金的销量率先宣布,刚刚已经说过了:258万套。

    媒体们心想着克乐美的寂静岭重启,即便市场反响不如生化7,至少也应该有200万以上。

    毕竟克乐美的广告太猛了!

    白金在别处的宣传攻势或许可以跟克乐美比划比划,但是在霓虹本土,完全是被压着打。

    当然,霓虹弹丸之地,本土销量不值一提。

    主要是霓虹在世界游戏圈的地位。

    作为坐拥东半球最多大厂的地方,从某种程度上来说,霓虹被称为世界游戏圈核心之一也不过分。

    但是!

    在如此凶猛的攻势之下,寂静岭重启的销量,却让所有人大跌眼镜!

    全球首日销量150万份。

    对比白金的258万份,足足少了一百多万份!

    消息传来,别说克乐美方面傻了,连顾阳都傻了!

    而白金的核心工作室负责人们(主要是谏山孝和黄智海),都心有余悸!

    他们是懂游戏的,自然也懂克乐美此次遭遇滑铁卢的根本原因——

    寂静岭重启坚持原汁原味的第三人称视角太要命了!

    而他们两位‘大聪明’恰恰是生化7立项之前呼吁第三人称最欢的!

    还好顾总没听自己的,要不然真有可能被克乐美干掉了……

    很显然,第三人称视角是让玩家们感受到了曾经pc端的快乐没错。

    但它也的确不再适应体感仓时代了。

    在大作游戏动辄就是十几小时起步的游戏时长下,怀旧的情怀显然不太够燃烧。

    “对味儿”的呼声最多能够维持一两个小时,便会让玩家们陷入不适中。

    这也就是为什么最一开始寂静岭的销量还能够追上生化7,但在首日销售中,却如此残败的根本原因。

    因为你让玩家们的游玩感觉到不舒服了!

    这就像顾阳把马里奥移植到体感仓上一样——

    世界上有谁能够不承认马里奥这款游戏的伟大吗?

    作为世界最负盛名的电子游戏之一,马里奥无论是可玩性还是ip塑造力上,都是全球一顶一的存在!

    但是,移植到体感仓中,一样暴毙。

    因为它不适合体感仓游戏环境。
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